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| abilità innata: Descrizione Lo Sharingan è un'abilità innata basata sugli occhi (doujutsu) che si sviluppa naturalmente nei componenti di una parte del Clan Uchiha. È nato come una variante del Byakugan ma poi si è evoluto in modo completamente diverso, garantendo al portatore differenti abilità, pur mantenendo quella di poter osservare il movimento ed il flusso del chakra (anche se non allo stesso livello del Byakugan)
Sharingan livello 1 Livello:Genin Descrizione: L'iride del ninja si tinge di rosso e compare la prima tomoa,I riflessi sono aumentati di poco,il ninja migliora i suoi attacchi a distanza e schiva gli attacchi in modo più fluido,è in grado di eludere illusioni deboli con alcune difficoltà(consumo tecnica 5\poi chakra da utilizzare per mantenerla:Genin=2\jonin=5\sannin=6\kage=7)
Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi - Windmill Triple Blade) Livello:Genin Tipo: Taijutsu Il ninja lega ad un filo tre armi da lancio che lancia verso l'avversario per poi intrappolarlo in una morsa che gli blocca ogni movimento
Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : jonin Descrizione : Questa tecnica è stata originalmente creata da Kakashi, ideata principalmente per assassinii. Viene raccolta tramite una grande concentrazione una enorme quantità di chakra nel palmo della mano in modo che diventi visibile. Spingendo al limite il proprio corpo, chi usa il jutsu carica davanti a sè sempre più chakra sempre più velocemente. Il chakra diventa così forte da diventare simile ad una spada, capace di tagliare qualsiasi cosa. L'attacco crea un costante rumore somigliante al cinguettio di centinaia di uccelli. Deriva da qui il nome datogli : "Mille Falchi
Sharingan livello 3 Livello:Sannin/Mukenin A L'iride del ninja si tinge di rosso e compaiono le 3 tomoe,I riflessi sono aumentati fortemente,il ninja migliora i suoi attacchi a distanza e schiva gli attacchi in modo molto più fluido,è in grado di eludere qualsiasi tipo di Genjutsu e Taijutsu.Può memorizzare qualsiasi tecnica e riprodurla durante il combattimento ecco le altre sette tecniche: Suiton Daibakufu no Jutsu (Tipo Acqua, Tecnica dell'Esplosione) Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : Momochi Zabuza, Hatake Kakashi Descrizione : Crea un largo vortice d'acqua lanciato contro l'avversario. Può essere creato solo in prossimità di una moderata sorgente d'acqua e consuma molto chakra. E' un jutsu devastante
Senai Jashuu (Mano del Serpente d'Ombra) Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : Mitarashi Anko, Orochimaru Descrizione : Un jutsu d'invocazione che richiama serpenti nelle maniche dell'utilizzatore che può usarli così per attaccare o aggrapparsi ovunque
Shishienjin (Assetto dei Quattro della Fiamma Viola) Tipo : Ninjutsu (Tecnica Barriera) Utilizzato da : Quattro del Suono Descrizione : Un jutsu utilizzabile con la cooperazione di 4 persone, crea una grande barriera viola usata per circondare persone in combattimento. Qualsiasi cosa la sfiori brucia con un fiamma violacea.
Kanashibari no Jutsu (Tecnica del Congelamento del Corpo) Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : Anbu, Orochimaru Descrizione : Fa perdere il movimento ad un avversario. Ferma il nemico lasciando un'apertura per più potenti jutsu. La maggior parte degli Anbu conoscono questa tecnica
[SPOILER]Mizu Bunshin no Jutsu (Tecnica dei Cloni d'Acqua) Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : Momochi Zabuza, Hatake Kakashi Descrizione : Crea cloni formati da acqua. Ogni clone è capace di attaccare di propria iniziativa, ciònonostante ha solo 1/10 della forza dell'originale. Un colpo diretto causa la scomparsa del clone, inoltre non può allontanarsi dall'utilizzatore oltre un certo limite
Suiton Suiryuudan no Jutsu (Tipo Acqua, Tecnica del Colpo del Drago d'Acqua) Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : Momochi Zabuza, Hatake Kakashi, Secondo Hokage Descrizione : Crea un grande drago utilizzando una grande quantità d'acqua. Il drago è inviato contro l'avversario per un potente attacco. Questo jutsu può essere eseguito solo in prossimità di una grande sorgente d'acqua.
Suirou No Jutsu (Tecnica della Prigione d'Acqua) Tipo : Ninjutsu Utilizzato da : Momochi Zabuza Descrizione : Crea una grande sfera d'acqua che trattiene l'avversario al suo interno. E' difficile scappare dalla prigione tuttavia l'utilizzatore deve rimanere in contatto fisico con la sfera per far funzionare la prigione |
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